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AECT’94定义背景及内涵

Posted on 2018-08-04 by ganthur
AECT'94定义背景及内涵

定义背景

1994年美国教育传播与技术协会(Association for Educational Communications and Technology,简称AECT)出版了《教育技术:领域和定义和范畴》一书。由于对教育技术的定义具有高度的抽象性,其强调学习资源和学习过程的思想仍具有积极地意义,与国际教育界所倡导的开放、沟通、网络化以素质教育和创新教育为核心的教育理念相一致,因此,AECT’94定义在国际教育技术领域一直具有非常重要的意义。书中所给出的教育技术的定义和教育技术的研究领域,不仅反映了当时美国教育技术学术界,而且在很大程度上也反映了国际教育技术学术界对教育技术的看法。

AECT'94定义内涵



1994年美国教育传播与技术协会发表的教育技术领域定义(简称AECT'94)的英文全文如下:

Instructional technology is the theory and practice of design, development, utilization, management, and evaluation of processes and resources for learning.

教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计,开发,利用,管理和评价的理论和实践。(这是一个规定性的一般性定义)


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AECT'94定义解读


学习的含义

学习是指由经验引起的行为、知识、能力的相对持久的变化,影响并促进学习既是教育技术的出发点,又是目的和归宿。教育技术所包含的各部分都要围绕学习来进行,体现了以学习者为中心的思想。

研究对象

教育技术的研究对象是学习过程和学习资源。

过程是广义的学习过程,既包括无教师参与的学习过程,也包括有教师参与的学习过程。过程是指为了达到预定学习效果而采取的一系列操作或活动,是一个包括输入、行为和输出的序列。当过程由一系列有序的步骤组成时,它是程序化的;当过程顺序不是很有序时,它就不一定是程序化的。过程的设计是否合理,取决于我们对学习资源、学习内容、学习者的有机安排。

学习资源并非仅指用于教学过程的设备和材料,而是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素。学习资源有人力资源和非人力资源之分,人力资源包括教师、同伴、小组、群体等;非人力资源包括各种教学设施、教学材料和教学媒体等。这些学习资源既可以单独使用,也可以组合使用。    

 

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研究范畴

       教育技术包括五个范畴,即设计、开发、运用、管理和评价,它们既是工作内容也涉及工作方法。


设计:设计是详细说明学习条件的过程,其目的是为了生成策略或产品。这里的设计既包括微观层次的设计,也包括宏观层次的设计。宏观层次的设计如教学系统的设计,微观层次的设计如某一课、某一单元的设计或者微观的讯息设计。


开发:开发是指学习资源和学习过程,按照事先设计好的方案予以实施将其转化为物理形式的过程。由于技术是开发范畴的驱动力量,从技术发展的历史过程来划分,可将开发范畴划分为印刷技术、视听技术、基于计算机的技术和整合技术四个子领域。


利用:利用是通过教与学的过程和资源来促进学习者的学习活动的过程。利用范畴包括四个子领域,媒体的利用、革新推广、实施和制度化、政策和法规。


管理:管理指的是通过计划、组织、协调和监督来控制教学。管理范畴分为项目管理、资源管理、传送系统管理和信息管理四个子领域。


评价:评价是对一个事物价值的确定。在教育技术领域中,它是对计划、产品、项目、过程、目标或课程的质量,有效性或价值的正式确定。

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范畴间关系

教育技术五个范畴既相互独立又相互渗透。其中设计、开发、利用是教育技术研究中相对独立的内容或阶段,前者的输出是后者的输入,后者的输入是前者的输出。管理和评价贯穿于上述内容和评价之中。这五个范畴之间并不是一个线性的关系,它们都围绕“理论”和“实践”开展工作,并通过“理论和实践”相互作用和相互联系。


AECT’94教育技术领域定义在英文表达上将原来的“Edcational technology”(汉语直译为教育技术)改为“Instructional technology”(汉语直译为教学技术)。如果从概念上看,当然是完全不同。教育和教学的内涵有一定的差异,教育是更广泛的概念,教学只是教育的一个子系统。但是教学和教育的基本性质并没有本质区别,教育和教学所要达成的目标是完全一致的,都是为了促进人的身心全面发展。教育技术和教学技术虽然是两个不完全相同的概念,但是在实际使用上,由于人们的约定俗成或习惯,也可以同等使用。

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